Шарик стоит на вершине горки. Отпусти его — и он помчится вниз, а потом в огромную петлю! Твоя задача: сделать горку такой высокой, чтобы шарик проехал всю петлю и не упал! Пробуй разные планеты, разные шарики и смотри, что получится.
Шарик стоит на месте. Гравитация тянет его вниз по горке, и он разгоняется — чем выше горка, тем быстрее он внизу.
Чтобы пройти петлю, шарик должен быть достаточно быстрым в самой верхней точке. Если там он слишком медленный, гравитация побеждает и он падает. Поэтому высокая горка даёт больше скорости и больше шансов.
Трение (шершавость) забирает скорость и превращает её в тепло. Шершавый камень теряет больше всего, гладкое стекло — меньше всего. Поэтому камню нужна горка выше, чем стеклу.